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말씀하신걸 보고 검색해보니 그런 사건이 있었군요. 스타는 너무 단순해서 금방 티가 나니까 맵 수정 사건은 없었나봅니다. 허허...

저게 참... 보상이 있었던 조작이 아니라, 흥행을 담당하는 리그의 스타가 우승해서 리그가 흥행하길 원해서 했던 조작이니 더욱 마음이 복잡하죠.

이중헌을 우승시키기 위한 조작을 이중헌이 밝혀냈다는 것도 참...

스2도 그렇고 워3도 그렇고 저는 유닛이 겹쳐지는게 참 마음에 안들었었습니다. 유닛이 겹쳐지니 적의 군이 얼마나 강한지를 싸우기 전까진 모르겠더라고요. 그래서 손대지 않았던 기억이 납니다. 스타는 딱 보면 알 수 있는데 ;ㅂ;... 리그를 보는 사람이 저 같은 사람들이 많아서, 리그가 흥하지 못했던게 아닌가 싶습니다.

흑흑..스1 공중유닛은 완전 겹치는데 스2랑 워3 유닛은 공중유닛도 겹치자마자 팍 하고 다시 튀어나와요... 오히려 스1이 더 잘 겹치는..

길찾기 알고리즘이 정교해져서 더 밀집하죠. 겹치는건 오히려 스1이 심하고...

신기한게 해외는 워3 스2도 무난했고 특히 중국에서는 워3이 엄청나게 흥행했는데 한국에서는 안 되더라구요.

그렇군요. 스2를 보기만 했는데... 드라군 비슷한게 뭉쳐다니거나 맹독충 개떼가 굴러다니는 것만 생각했는데 제가 단순한 스2알못이었군요 ;ㅂ;... 워3은 국내에서 왜 흥행 못했는지 저도 의아합니다. 다들 FPS로 빠져서 그랬나 싶기도 하네요...

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