나의 삼십오 퍼센트 - 1

in #kr3 years ago (edited)

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  저는 태어난지 얼마 안됐을 때 뿌요뿌요가 발매된 본격적인 전자오락 세대입니다. -_-b 국민학교에 들어가기 전엔 집에서 부루마블을 하다가, 입학하고부턴 문방구 앞의 오락기에 들러붙어 살았습니다.

메탈슬러그, 버블보블, 철권 등의 유명한 게임도 있었지만... 제가 주로 했던건 키카이오, 다이나기어, 메가맨:파워배틀 정도가 생각납니다. 키카이오는 오락기가 지원하는 모든 캐릭터로 보스를 무찌르고 엔딩을 봤고, 대전을 걸어오는 많은 또래 초딩들에게 절망을 줬던게 떠오릅니다. 메가맨:파워배틀은 노피격으로 모든 스테이지를 다 클리어할 수 있게 되었는데, 이 게임이 모든 스테이지를 다 깨면 다시 처음부터 시작합니다. 그러다보니 게임이 끝나는 시간 = 내가 일어나고 싶은 시간 이 되었기 때문에 문방구 주인과의 신경전을 경험하게 해준 게임이라 기억에 남습니다. 다이나기어는 게임 이름을 모르고 했었습니다. 이런 게임은 지금도 그때도 취향이 아니었는데... 아무도 하지 않는 게임이어서 시작했던걸로 기억합니다. 가끔 주머니 두둑한 아이들이 도전했다가 금방 죽어나갔죠.

저는 하루에 한 번씩 어머니에게 200원을 받아서(...) 문방구에 게임하러 다니던 아이였습니다. 게임 한 번에 100원이니 하루에 두 번의 기회를 꼬박 그 게임에 꼬라박았습니다. 2~3주 정도 지났을 때, 200원 들고 놀러간 애가 집에 돌아오질 않는다며 어머니가 게임하는 저를 찾으러 문방구까지 찾아오셨습니다. 공략하면 할 수록 플레이 타임이 길어져서, 한 게임에 1시간 이상을 하고 있으니 통금 시간을 넘겨버렸던거죠 -_-;

그 후로 한동안 하루 용돈이 100원으로 줄었습니다. 엌.


  얼마 지나지 않아 가정용 게임기(플레이스테이션, 유사 패미콤들)와 보급형 PC가 등장하고, 문방구 오락기들에 대한 대대적인 단속이 이루어졌습니다. 게임기들이 싹 철거되면서 저 같이 게임계의 샛별을 꿈꾸던 어린이들은 순식간에 방구석을 선호하게 되었습니다.

집 밖에 나갈 유일한 이유가 게임을 하거나 게임하고 있는 아이를 뒤에서 지켜보면서, 게임 스트리밍의 시초 같이 보고 있던 쌩판 모르는 친구와 효율적인 공략 방법을 논의하는 것이었는데 말이죠. 몇 년 안지나 저는 첫 PC를 갖게 되었습니다. PC를 잘 다루는 것이 시대를 앞서 나갈 수 있다는 인식이 있었던걸까요. 세간에는 워드프로세서 자격증 같은게 유행하기 시작했고, 저는 학교에서 HTML 태그를 배우게 됩니다. 정규 과정은 아니었어요. 돈 내고 듣는 방과후 수업이었습니다. 거기서 가장 처음 배운게 marquee였습니다. 물론 정석적인 HTML 태그도 배웠고, 저는 이 때 배운걸로 고등학교 시절을 날로 먹었습니다.

방과후 수업으로 들을 수 있는게 미술이나 음악 등 다양했는데, 저는 HTML 프로그래밍을 골랐었어요. 인터넷도 안달려있으면서... HTML 태그 배우는 초딩이라니... 요즘은 스크래치라고 하는 언어를 배우는걸로 아는데 이 또한 어른들의 사정이 반영된 것이라고 생각합니다. 제가 어릴 땐 한창 웹 개발이 대세였으니 기초가 되는 HTML을 가르쳤던 것이고, 지금은 앱과 게임 개발이 대세니까 개발 툴과 유사한 형태인 스크래치를 가르치고 있습니다.

HTML을 배우면서 컴퓨터 프로그램을 만드는 과정은 정해진 틀에 맞춰 글을 써넣으면, 출력 과정에선 '내가 모를 뿐인 무언가가' 바꿔주는 것이라는걸 눈치채게 됩니다. 웹페이지 같은 경우엔 메모장에다 코드를 적고 저장한 후에 브라우저로 실행하면 브라우저가 알아서 바꿔서 보여줍니다. 어떻게 바꿔주는지는 지금도 모릅니다. 개념만 알고 있을 뿐... 아무튼 PC를 산 후로 제가 대학을 가기 전까지 남에게 배운, 사람들이 '컴퓨터 공부' 라고 생각할만한 것은 HTML이 전부입니다.

제 PC를 처음 받았을 때 가장 먼저 확인한 것은 당연히 '무슨 게임이 있는가!' 였습니다. 몇 가지 있었지만 가장 행복했던건, 스타크래프트가 설치되어있었어요. 지금 생각해보면 아마 정품은 아니었겠죠? 답은 삼성만 알고 있겠네요. 어린 나이에 스타크래프트를 하면서 가장 빠르게 늘었던 실력은 치트키를 입력하는 속도입니다. -ㅅ-. 전 스타크래프트엔 재능이 없었어요. ㅎㅎㅎ 영타 속도가 100타가 안되던 것을 200타 이상으로 늘려준건 야밤에 불꺼놓고 게임하면서 치트키를 몇 번이고 입력하던, 컴퓨터 따위에게 지는게 억울한 어린 저였습니다. show me the money! show me the money!

치트키로 어떻게든 이긴다한들, 잘하지도 못하는걸 오래 잡을리가 있겠습니까? 금방 다른 게임이 하고 싶었지만 게임 CD를 구하기가 힘들었습니다. 컴퓨터는 사주셨지만 게임CD는 안사주신 부모님... /눈물... 제 기억엔 메탈슬러그, 드래곤볼, 골프게임 합본으로 되어있던 만원짜리 시디팩을 딱 한 번 사주셨습니다. 엉엉. 다른 게임이 하고 싶어서 여러 집(...)에 놀러다니던 저는 어느 날 '디스켓에 게임을 복사해오면 되지 않을까!' 라는 생각을 떠올리게 됩니다.

스타크래프트는 아시다시피 CD 게임입니다. 저는 스타크래프트 CD가 없어요. 그런데 제 PC에는 멀쩡히 잘 실행되는 스타크래프트가 있습니다. 이는 CD의 내용물이 제 컴퓨터에 들어있다는 의미가 됩니다. 그럼 CD가 없어도 내용물만 있으면 된다는 답에 도달한 것이죠. 그래서 남의 컴퓨터에 있는 게임을 내 컴퓨터로 옮겨오고 싶은데, CD는 '굽는 과정' 이 필요하고 디스켓은 그렇지 않기 때문에 굽는 과정을 모르는 저는 게임을 디스켓에 담기로 했던 것입니다.

저의 원대한 계획은 실패했습니다. '바로가기' 만 복사해왔거든요. 그 당시 이런 실수는 저만 했던게 아닐겁니다. (...) 그리고 이 때는 용량 개념을 머리에 잘 담아두지 않았었습니다. 용량이 큰 게임을 옮기려고 했으면 디스켓이 50장은 필요했을겁니다. 멍청해서 다행이었습니다. 하하 :( ... 미스틱아츠... 귀여워서 갖고 싶었는데...

어린 저는 바로가기만 복사해와서 실패했다는 것을 생각하지 못했습니다. 그리고 실패한 이유를 '게임을 개발한 회사에서 게임을 함부로 복사하지 못하도록 뭔가 수를 써놨구나.' 라고 생각해버립니다. 어떻게 복사한 것인지 아닌지 판단할 수 있는 것일까? 같은 것을 생각하면서 손을 쓰지 못한 채 시간은 흘렀고, 저는 위에 서술한 일을 전부 겪고나서야 인터넷을 얻게 됩니다.

계속
 
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국민학교 다닌 척... 바로가기 복사는 좀 귀엽네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ

국민학교 다닌 분 앞에서 제가 감히 코스프레를 했다가 들켰네요. ㅋㅋㅋ ^^7 충성

서당 나오셨다고 들었는데...

제가 향교에서 사자소학은 좀 배웠습니다. 신체발부는 수지부모라-!

맙소사. 서당이라니.

커여운 과거;; ㅋㅋㅋㅋ
저는 '천년의신화' 라는 게임 바로가기 공cd에 넣어왔어요 ㅋㅋㅋ
너무하고 싶었는데 집에와서 갑분싸...
그리고 20여년이 지났지만 아직도 기억하는 operation cwal

빠른 시간에 캐리어나 배틀크루저 등을 한 가득 모으고 싶은 어린이들의 마음은 동일하죠.. +_+ ㅋㅋㅋ 그리고 바로가기만 복사하는 실수를 해본 사람은 역시 한 두명이 아닐거라 생각했습니다

ㅎㅎ 재밌게 잘 읽었어요
음음.. 제가 문방구 앞에서 오락 할때는 한판에 20원이었는데
많이 올랐네요
오락실 50원짜리 마계촌은 엔딩을 못봤는데 20원짜리
문방구 오락기로 엔딩을 봤었죠 ㅋㅋ

50원에서 100원으로 넘어오던 시기였던 것 같은데 엄청 허름한 곳이 아니면 100원이었어요 ㅜㅠ... 마계촌은 못해봤습니다 ㅋㅋㅋ 아직두...

메가맨 파워배틀 .. 무척 어려웠던 기억이 있는데. 강약약 강강강약 강중약 패턴을 파악하셨군요! ㄷㄷㄷㄷ
저는 던전드래곤2 하다가 아저씨한테 전기세도 안나오니깐 그만하라고 욕먹은 기억이 ㅠㅠ ... .. 이 실력을 얻기위해 투자한게 얼만데!!!!

그리고 바로가기 복사 ㅋㅋㅋㅋ

그렇죠, 실력을 얻기 위해 투자한게 얼만데!!! 사실 너무 많이 해서 특수탄 안쓰고 클리어하기 등등 혼자만의 미션까지 섭렵할 정도였습니다... 후후. 바로가기 복사 ㅋㅋㅋㅋ 부끄럽군요 :D

우와 취저 연재물!
팬입니다. (:

취향저격인가요! 와! 뵐 때 마다 팬이라고 외쳐주셔서 기쁩니다 +_+ 헤헤

ㅋㅋㅋ 술술 읽히네요. 어릴 때 남자들의 마음은 다 비슷한가 봅니다. 그리고 디스켓 50장 복사라니... ARJ 혹시 아시나요? ㅋㅋㅋ

ARJ는 잘 모릅니다... 헤헤. 사내놈들 노는게 다 거기서 거기인거죠... -ㅅ-b 스포츠 또는 게임 or 만화!

ARJ라고 압축 프로그램이 있는데... 디스켓 50장에 분할압축해서 복사하려면... ARJ는 정말 신의 압축 프로그램이었죠. RAR도 그 때 있긴 했는데 그 때는 ARJ가 킹왕짱!

저는 국내에 rar와 zip이 불꽃 튀는 세력전을 할 때 압축파일을 알게되었답니다. ㅋㅋㅋ 시대를 대표하는 압축 프로그램이었군요!

아, 옛날 옛적 사람들에게 전해들었어욥. 제가 뭘 아나요? ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ 저는 반디집 세대랍니다. ㅋㅋㅋ

스타크래프트라...
전 그 즈음에 군대를 가서 이 시기의 게임에 대한 기억이 통채로 날라갔네요.

아앗... 제가 철딱서니없이 세상을 만끽할 때 나라를 지켜주셨군요. /굽신

Nice post thanks for sharing

{removing my comment at request of @maanya}

good day to die였나요 무적 만드는게? ㅎㅎ 제 영타를 늘려준 것도 스타크래프트가 한 몫했었던 거 같네요..ㅎㅎ
왠지 해커가 되는 과정이 담에 나올 거 같은..
담 글 기대하겠습니다~~ ㅎ

무적은 power overwhelming 이었습니다! 오오, 말씀해주신 것과 다음 편이 내용이 비슷합니다. 기대해주신다니 감사합니다 //ㅅ/

ㅋㅋㅋㅋㅋ 정말 생각해보니까 오락하던 애들 뒤에서 쳐다보는게
실시간 게임 스트리밍 방송의 시초네요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
글 재밌음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

아 그리고 저번 밋업 때,
야야님께서 저랑 마아냐님이랑 이미지가 비슷하다고 하시더라구요 'ㅡ'ㅋㅋㅋㅋ
마아냐님도 잘 생기셨나봅ㄴ.... 엌ㅋㅋㅋ

그렇죠? 심지어 현실감까지 완벽한... ㅋㅋㅋ 헉, 뉴위즈님도 잘 생기셨나보네요. 이런, 이런.... 혹시 무릎도 잘 꿇으시는지? ㅋㅋㅋ 야야님께선 제게 닉네임 진짜 잘 지었다고 하셨어요. '마아냐' 라는 어감 그 자체라고... ㅋㅋㅋ 이게 마아냐다!

저 무릎으로 걸어다닙니다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
정말 마아냐님과 비슷한가보네요ㅋㅋㅋㅋㅋ

오마이갓... ㅋㅋㅋ 무릎으로 걸어다닐 정도라니 업보 쌓고 돌아다니는 것까지 같네요 ㅋㅋㅋ 반갑습니다. 둘이 모이면 거긴 지옥이 되겠군요 ㅋㅋㅋ

스타크래프트, 저는 회사에서 동료들이 밤에 집에 안가고 게임 하는 걸로 처음 접했는데 ㅎㅎ

헉... 까마득한 선생님... ㅎㅎㅎ :) 동료분들은 집에 가서 게임하면 혼나니까 회사에서 하셨던걸까요 ㅋㅋㅋ

처음엔 인터넷을 통한 멀티 플레이가 없고 LAN 통해서만 멀티 플레이를 할 수 있었거든요 ㅎㅎ

삼십오퍼센트가 뭘까요? 마아냐님께 게임은 본인의 35% 만큼의 존재라는 뜻일까요? 저는 미스틱 아츠는 게임피아 부록으로 했었습니다. 디스크 스테이션 게임들은 잔뜩 들어가있어서 환세취호전 같은 것도 그걸로 했죠.

그렇습니다. 35%나 되죠! 제 컴퓨터엔 뿌요뿌요도 설치되어있었는데... 왜 미스틱아츠는 없었던건지.

게임을 계기로 하여 접하게 된 인터넷세상
과연 이를 통해서 무엇을 보고 배우고 익히고
했을지...

잘 보고 가요

과연 무슨 짓을 했을까요...! 두둥.

바로 가기 복사 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
예전에 홈페이지 만들때 파일을 ftp에 업로드 안하고 로컬드라이브에 있는걸 링크해놓고 왜 이게 안뜨지;; 하고 고민했던게 기억나네요.

웹페이지도 만드시는 능력자셨단말입니까...!! 뭐든 개발하는 사람이란 사소한 것에 시간을 뺏기는 법...

초등학생도 할수있는 수준의 그냥 간단한 개인홈페이지였습니다ㅋㅋㅋ
전 개발자는 아니지만... 사소한 것에 시간을 뺏긴다는 말은 큰 공감이 가네요....